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用GDI+旋转多边形来绘制一个时钟摸拟小程序
2024-08-22 14:00:03极客资料围观25次
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效果图
在头文件类中声明变量
TCHAR m_dayStr[4]; // 日期 TCHAR m_weekStr[4]; // 星期 Gdiplus::Font* m_pFont; // 字体 Gdiplus::StringFormat m_strFormat; // 格式化字符串 Gdiplus::Pen* m_pPen; // 画笔 Gdiplus::SolidBrush* m_pBrush; // 画刷 Gdiplus::RectF m_dayRect; // 日期矩形 Gdiplus::RectF m_weekRect; // 星期矩形 Gdiplus::PointF m_orgPointF; // 圆点坐标 float m_rColok; //圆半径
Gdiplus::PointF hourPts[4]; //时针多边形数组
Gdiplus::PointF mimPts[4]; //分针多边形数组
Gdiplus::PointF scrPts[2]; //秒针数组
在初始化函数中初始变量的值
// 获得系统时间 SYSTEMTIME sysTime; GetLocalTime(&sysTime); // 格式化日期和星期字符串 _stprintf_s(m_dayStr,TEXT("%02d"),sysTime.wDay); TCHAR weekStrs[7][4]={L"日",L"一",L"二",L"三",L"四",L"五",L"六"}; _stprintf_s(m_weekStr,TEXT("%s"),weekStrs[sysTime.wDayOfWeek]); // 启动时间计时器 SetTimer(m_hWnd,11,1000,NULL);
在WM_SIZE中计算圆点,半径,多边形分针,时针,秒针的顶点坐标数组值
float cx=LOWORD(lParam); float cy=HIWORD(lParam); // 计算圆点 m_orgPointF.X=cx/2; m_orgPointF.Y=cy/2; // 计算半径 m_rColok=min(cx,cy)/2; m_rColok-=10; float r=m_rColok; // 秒针数组赋值 scrPts[0].X=0; scrPts[0].Y=-r*9/10; scrPts[1].X=0; scrPts[1].Y=r*2/10; // 分针多边形坐标数组 mimPts[0].X=(float)(-r*0.7 / 10); mimPts[0].Y=0; mimPts[1].X=0; mimPts[1].Y=-r * 8/ 10; mimPts[2].X=(float)(r*0.7 / 10); mimPts[2].Y=0; mimPts[3].X=0; mimPts[3].Y=r * 2/ 10; // 时针多边形数组 hourPts[0].X=-r / 10; hourPts[0].Y=0; hourPts[1].X=0; hourPts[1].Y=-r * 6/ 10; hourPts[2].X=r / 10; hourPts[2].Y=0; hourPts[3].X=0; hourPts[3].Y=r * 2/ 10; // 日期矩形 m_dayRect.X=r-16; m_dayRect.Y=-10; m_dayRect.Width=20; m_dayRect.Height=20; // 日期矩形 m_weekRect.X=r-36; m_weekRect.Y=-10; m_weekRect.Width=20; m_weekRect.Height=20;
用旋转图片来绘制多边形,
图片旋转是以圆点为中心来旋转的,
所以要重新设置坐标系圆点为表盘中心点
自定义函数RotatePolygon来计算多边形的旋转,和绘制
// 旋转多边形,并绘制
// (绘制对象,多边形顶点坐标数组,顶点个数,旋转角度)
void RotatePolygon(Gdiplus::Graphics* graphics, Gdiplus::PointF* points, int numPoints, float angle) { // 创建旋转矩阵 Gdiplus::Matrix matrix; matrix.Rotate(angle); // 旋转多边形的每个点 Gdiplus::PointF* rotatedPoints = new Gdiplus::PointF[numPoints]; for (int i = 0; i < numPoints; i++) { Gdiplus::PointF point = points[i]; matrix.TransformPoints(&point, 1); rotatedPoints[i] = point; } Gdiplus::Pen pen(Color(255,0,0,0),(numPoints==2) ? 2.0f:1.0f); // 绘制旋转后的多边形 graphics->DrawPolygon(&pen, rotatedPoints, numPoints);
// 用线性渐变画刷填充多边形 graphics->FillPolygon(&Gdiplus::LinearGradientBrush(rotatedPoints[0],rotatedPoints[2], Color(255,0,0,255),Color(255,255,255,0)),rotatedPoints,numPoints); delete[] rotatedPoints; }
最后在WM_PAINT消息中绘制
void MyMainWnd::OnPaint(){ PAINTSTRUCT ps; HDC hdc=BeginPaint(m_hWnd,&ps); // 创建内存dc,创建内存位图,并将内存位图选入内存dc中 HDC hmdc=CreateCompatibleDC(hdc);; HBITMAP hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom); HGDIOBJ hOldMap=SelectObject(hmdc,hBitmap); // 创建在内存dc中绘图对象 Gdiplus::Graphics g(hmdc); g.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias); //设置抗锯齿模式 // 用指定颜色填充整个内存位图 m_pBrush->SetColor(Color(255,128,128,129)); g.FillRectangle(m_pBrush,0,0,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom); // 设置新的坐标系原点为表盘中心点 Gdiplus::Matrix transform; transform.Translate(m_orgPointF.X, m_orgPointF.Y); g.SetTransform(&transform); float xBegin,yBegin; float rClock=m_rColok; // 圆的半径 // 用指定颜色的画刷,绘制表盘上的刻度 m_pBrush->SetColor(Color(255,217,222,18)); for(int i=0;i<60;i++) { xBegin = (float)( rClock * sin(2 * PI*i / 60)); yBegin = (float)(rClock * cos(2 * PI*i / 60)); if (i % 5) { // 填充小圆点表示小刻度 g.FillEllipse(m_pBrush,xBegin-2,yBegin-2,4.0f,4.0f); } else { // 填充大圆点表示大刻度 g.FillEllipse(m_pBrush,xBegin-4,yBegin-4,8.0f,8.0f); } } //获取系统时间 SYSTEMTIME x; GetLocalTime(&x); // 绘制显示日期和星期的矩形区域 m_pPen->SetColor(Color::Black); m_pBrush->SetColor(Color::YellowGreen); g.DrawRectangle(m_pPen,m_dayRect); g.DrawRectangle(m_pPen,m_weekRect); g.FillRectangle(m_pBrush,m_dayRect); g.FillRectangle(m_pBrush,m_weekRect); // 绘制日期和星期的字符串文本 m_pBrush->SetColor(Color::Black); g.DrawString(m_dayStr,-1,m_pFont,m_dayRect,&m_strFormat,m_pBrush); g.DrawString(m_weekStr,-1,m_pFont,PointF(m_weekRect.X+1,m_weekRect.Y+4),m_pBrush); // 绘制时针 float tem=(float)((float)x.wMinute/60); float fHour=x.wHour+tem; float sita=float(fHour*30); RotatePolygon(&g,hourPts,4,(float)sita); //计算时针旋转角度并绘制 // 绘制分针 sita=float(x.wMinute*6); RotatePolygon(&g,mimPts,4,(float)sita); // 绘制秒针 sita = float(x.wSecond*6); RotatePolygon(&g,scrPts,2,sita); // 绘制圆心 m_pBrush->SetColor(Color(255,0,0,255)); g.FillEllipse(m_pBrush,-6,-6,12,12); // 将内存dc中绘制的图片复制到当前dc中 BitBlt(hdc,0,0,(int)ps.rcPaint.right,(int)ps.rcPaint.bottom,hmdc,0,0,SRCCOPY); // 释放内存位图,内存dc SelectObject(hmdc,hOldMap); DeleteObject(hBitmap); DeleteObject(hmdc); EndPaint(m_hWnd,&ps); }
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