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Java抽象类和接口 小白版

2024-08-15 00:00:02极客资料围观23

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什么是抽象

抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽象出来。

什么是抽象类

Java语言中,用abstract关键字修饰的类叫作抽象类。类本身是不存在的,所以抽象类无法创建对象无法实例化。

在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。

什么是抽象方法

抽象类中用关键字abstract修饰的方法叫做抽象方法(只有声明,没有方法体)

例:

public abstract class Car{ //抽象类
    public abstract void start(); //抽象方法
}

抽象类的好处

  1. 可以复用代码

  2. 利用多态隐藏实现类类型,得到更高的灵活性

抽象类的特点

  1. 抽象类,其修饰符必须为public或者protected,不能是private,因为创建抽象类,就是要被其他类继承;
  2. 抽象类不能实例化对象,要通过其普通子类进行实例化;
  3. 普通类继承抽象类,则该普通类一定要重写父类的抽象方法;
  4. 即使不包括任何abstract方法,亦可将一个类声明成抽象类;
  5. 抽象类中可以没有抽象方法,但是,有抽象方法的类必须是抽象类。

抽象类和具体类的区别

抽象类只有方法的声明,没有方法体(具体实现),所以抽象类不能实例化对象;

具体类所有的方法包含方法的声明和方法体,所以具体类可以实例化对象。

实例

abstract class Door {

    public int weight;

    public int getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(int weight) {
        this.weight = weight;
    }

    public abstract void open();
    public abstract void close();
}
class WoodenDoor extends Door{
    public void open(){
        System.out.println("Opening wooden door");
    }
    public void close(){
        System.out.println("Closing wooden door");
    }
}
class IronDoor extends Door{
    public void open(){
        System.out.println("Opening iron door");
    }
    public void close(){
        System.out.println("Closing iron door");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Door door = new WoodenDoor();//向上类型转换(多态)
        door.open();
        door.close();
        door.setWeight(10);
        System.out.println(door.getWeight());

        door = new IronDoor();
        door.open();
        door.close();
    }
}

什么是接口

接口是一套规范或标准。接口只规定必须实现的功能或要求,但是没有规定如何实现或达到。接口通常用 interface 来声明。

接口的定义格式

interface 接口名{
    接口方法
}
  • 接口间多继承格式
interface 接口名 extends 接口名1,接口名2,...{
    ...
}

接口的作用

对外提供统一的接口方法,隐藏接口方法的实现细节。

接口的特点

  1. 所有接口方法都是抽象方法(只有方法声明,没有方法实现)
  2. 接口不能实例化对象,但类可以使用implements 关键字实现接口(一个类可以实现多个接口)
  3. 类实现接口必须实现所有接口方法(否则这个类必须定义成抽象类)
  4. 接口中可以定义静态成员变量(但必须用 final 修饰,即变量值不能更改)
  5. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现这个接口的类来实现接口中的方法,接口中的方法都是公有的。
  6. 一个接口不能继承其他类,但是可以继承别的接口。

接口的优点

  1. 接口可以用来对类提供规范或标准(避免类在设计上的不一致性)
  2. 接口可用于间接实现多重继承(使用接口为实现类添加额外功能)
  3. 接口可以使设计与实现相分离(降低代码耦合度、保证代码安全性)

实例

//TypeC接口
interface TypeC {
    final int MAX_VOLTAGE = 5; //常量
    void methodA();
    void methodB();
}
abstract class Phone {
    void charge(){
        System.out.println("charge");
    }

    void play(){
        System.out.println("play");
    }
}
//小米手机支持TypeC接口
class XiaoMi extends Phone implements TypeC {
    @Override
    public void methodA() {
        System.out.println("methodA");
    }

    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("methodB");
    }
}
//华为手机支持TypeC接口
class HuaWei extends Phone implements TypeC {
    @Override
    public void methodA() {
    }

    @Override
    public void methodB() {
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new XiaoMi();
        phone.charge();
        phone.play();

        XiaoMi xiaomi =new XiaoMi();
        xiaomi.methodA(); //不灵活

        TypeC typeC = new XiaoMi(); //隐藏了具体实现,提高了灵活性
        typeC.methodA(); //更加灵活

        typeC = new HuaWei();
        typeC.methodA();
        typeC.methodB();
    }
}

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