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.NET使用Graphql的演示

2024-10-17 13:00:03极客资料围观14

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Graphql是什么?先来一段AI给的回答:
GraphQL是一种为API设计的查询语言,与REST相比,它提供了更高效、强大和灵活的方法来与数据交互。GraphQL由Facebook于2012年开发,并于2015年开源。其主要的优势在于能够允许客户端精确地指定他们需要的数据,从而避免了过度获取或数据不足的问题。
主要特性
  1. 精确获取需要的数据:
  1. 单一端点:
  1. 类型系统:
  1. 查询与修改:
  1. 实时数据(Subscription):
优势和局限
优势:
  • 减少数据传输:只返回客户端请求的数据。
  • 减少请求数:多个数据需求可以在单一查询中解决。
  • 灵活性高:客户端可以自由构造查询,无需服务器频繁更新API。
局限:
  • 复杂查询性能问题:如果不加限制地进行深度查询或大规模的数据嵌套,可能会对服务器性能造成影响。
  • 缓存策略:相比于REST的URL级别缓存,GraphQL需要更复杂的缓存策略来优化性能。
  • 学习曲线:对于开发者来说,需要学习新的查询语法及其底层实现。
 
其他内容就不过多介绍了,大家感兴趣可以自行去搜索有关理论或说明。接下来我直接提供实战入门演示。
 
以下开始正式演示正文:
先创建一个webapi项目作为服务端和一个控制台项目作为客户端,用来测试使用。以及对应的引用包,如下图所示:
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新建Quries文件夹,用来存放查询使用的类和方法。以及新增一个测试用的类和string类型返回值的方法 Hello()
 
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在启动项或Program里面,添加Graphql服务,并添加Query的类型注册:
 
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最后还要记得映射端点:
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然后运行程序,例如我默认运行起来端口是5264,则打开url(根据自己情况更改url地址):http://localhost:5264/graphql/
然后输入查询语句:query:{hello}就可以查出对应的返回内容。
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客户端里面,创建graphql的客户端请求,并输入查询的方法为hello的query语句,以及输出的结果,如下图所示。结果和上面的一样,只是我只输出data里面的数据,data里面的数据就是我们需要的结果。
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接着做个拓展演示,创建一个嵌套实体类,用来模拟多种情况:
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创建一个测试使用的服务,模拟具体查询业务使用。
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注册服务和接口以后,运行程序,并在graphql里面进行运行测试。当前测试的是输出所有字段。
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现在,例如我把子集合去掉不要,那查询出来也就不会带有子集合的任何内容:
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或者只需要指定的其他字段,删掉了描述、子集合的城市字段:
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同样的,把查询语句丢到客户端程序里面进行查询,也可以查出指定字段的内容:
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上面演示的是查询效果,也可以做增删改等其他操作。
在测试服务类新增一个业务操作,模拟接收到参数以后进行了业务操作,最终返回一个代表成功的数据。例如:
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新建一个Mutations文件夹,用来存放增删改操作的类等。例如此处的测试使用的TestMutation.然后创建一个模拟传入参数进行操作的方法,该方法返回上面服务类里面的测试方法。
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需要添加对修改有关操作的注册:
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然后启动,做个测试。使用mutation语句进行操作,操作指定方法,方法里面指定参数和字段数据。可以看到服务端进入了前面预设的业务方法内,并且返回的true被客户端成功接收。
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在控制台客户端,也执行一下mutation操作,也能够成功调用:
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以上是查询和修改操作的例子,graphql还可以做数据推送和订阅,用于实现websocket的效果。
新建一个subscriptions文件夹,用来存放所有的消息推送和订阅有关的定义类。例如TestSub,里面定义了一个推送方法OnTestPublish
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在前面的测试服务里面,新增ITopicEventSender事件接口的注入,以及新增一个方法,用来触发推送功能。并且推送的主题,使用刚才定义的OnTestPublish
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然后需要提供对推送服务的注册,以及持久化选择。
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使用默认的持久化,该持久化选择不建议上生产。具体原因,我去AI一下:
  1. 可扩展性问题:AddInMemorySubscriptions 存储订阅信息是在内存中进行的。这意味着订阅数据仅存在于单个进程中。如果你的应用程序需要在多个服务器实例之间进行扩展,每个实例的内存中都会有独立的订阅状态,从而导致状态不一致。因此,在大型应用或高负载环境中,这种方法不能很好地扩展。
  2. 持久性缺失:使用内存存储的另一个主要问题是数据的持久性。服务器重启或发生故障时,所有在内存中的订阅数据将丢失。这对于生产环境来说是不可接受的,因为需要保证服务的稳定性和数据的持久性。
  3. 资源使用效率:随着订阅数量的增加,内存的使用量也会随之上升。在内存资源有限的环境中,这可能会影响应用程序的整体性能和响应速度。
  4. 故障恢复:在内存中的订阅管理缺乏有效的故障恢复机制。如果系统崩溃或需要进行维护,恢复订阅状态将非常困难,可能需要从客户端重新建立订阅。
为了解决这些问题,生产环境中通常建议使用持久化和可扩展的订阅存储方案,比如基于 Redis 的 AddRedisSubscriptions 方法。大佬们感兴趣可以自己去拓展下。
 
现在缺少一个触发条件,由于咱们创建的是webapi项目,自带控制器,那我把控制器做个改造,通过swagger来调用进行触发数据推送,直接在请求里面,调用推送方法:
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最后,由于推送使用了websocket,所以也需要添加对websocket的注册:
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然后启动程序,使用subscription进行订阅onTestPublish主题消息。运行以后,会一直监听,除非我们取消监听。
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打开swagger,直接调用并测试,可以看到面板接收到了测试推送的数据。
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客户端要实现订阅,需要做一些改动。订阅的事件是字符串类型,所以需要创建一个字符串类型的属性,用来接收数据:
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然后客户端创建时候,需要使用websocket端点。然后再创建订阅语句
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接下来是订阅的具体实现演示:
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允许,并通过swagger调用两次测试,都可以被监听到。
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同时,之前打开的graphql演示面板,也可以看到能够收到后续消息,说明支持多客户端接收,符合websocket的推送效果。
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有关实现的核心代码。服务端注册有关:
 // 添加GraphQL服务
 builder.Services
     .AddGraphQLServer()
     .AddQueryType<TestQuery>()
     .AddMutationType<TestMutation>()
     .AddSubscriptionType<TestSub>()
     .AddInMemorySubscriptions(); // 默认消息持久化(生产情况建议更换)

 var app = builder.Build();

 app.UseWebSockets();

 // 映射GraphQL端点
 app.MapGraphQL();

 

 
客户端实现:
 var option = new GraphQLHttpClientOptions
 {
     EndPoint = new Uri("http://localhost:5264/graphql"),
     // 设置 WebSocket 端点以支持订阅
     WebSocketEndPoint = new Uri("ws://localhost:5264/graphql")
 };

 using var client = new GraphQLHttpClient(/*"http://localhost:5264/graphql"*/ option , new NewtonsoftJsonSerializer());
 //            var request = new GraphQLRequest
 //            {
 //                Query = @"mutation{
 //  otherOperation(info:{address:""龙岗区宝龙街道"",city:""大大大深圳"",phone:""10100011""})
 //}"
 //            };

 //            var response = await client.SendQueryAsync<object>(request);
 //            Console.WriteLine(response.Data);

 // 定义订阅请求
 var subscriptionRequest = new GraphQLRequest
 {
     Query = @"
     subscription {
         onTestPublish
     }"
 };

 // 创建订阅流
 var subscriptionStream = client.CreateSubscriptionStream<OnTestPublishResponse>(subscriptionRequest);

 // 订阅消息流
 var subscription = subscriptionStream.Subscribe(
     response =>
     {
         if (response.Errors != null)
         {
             Console.WriteLine("Error occurred: " + response.Errors);
         }
         else
         {
             Console.WriteLine($"Received message: {response.Data.OnTestPublish}");
         }
     },
     error => Console.WriteLine($"Subscription error: {error.Message}"),
     () => Console.WriteLine("Subscription completed."));

 // 模拟其他逻辑(例如,在某个时刻取消订阅,这儿通过输入任意按键触发取消和释放)
 Console.WriteLine("Press any key to exit...");
 Console.ReadKey();

 // 取消订阅并关闭 WebSocket 连接
 subscription.Dispose();
 client.Dispose();

 

 如果需要我本地演示的代码项目,可以在本人公众号【Dotnet Dancer】回复: 代码演示  即可获取开源项目地址。如果需要其他咨询或合作,可V:WeskyNet001

 

如果以上内容对你有帮助,欢迎大佬们点赞、关注公众号或转发。谢谢大家!

 

 

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